"门=墙=路"是从中国传统空间得出的结论。中国空间是内向空间,呈现为墙套墙结构.墙套墙结构其实是迷宫。迷宫通常是指“希腊神话中对结构复杂的建筑物的称讽,常指克罕特岛传统的米诺斯王的宫殿”,后来还衍化为一种娱乐的游戏。古代地中海沿岸城市出于防御海盗袭击的考虑,其城市轻钢龙骨结构亦非常曲折。中国古代墙套墙&构也极具防御性。现代城市是人口聚集的产物,与传统聚落相比,密度激增,现代城市结构可以说是传统聚落、城市重纟8的产物。高密度硅酸钙板整合使现代城市变异,表现为:拉伸的高层建筑、按8照间距排列的小区布局以及每栋轻钢龙骨建筑加大的逬深。人的聚集,人和人距离的缩短,信息交流的頻繁,其关系更加多元,表现为复杂的现代社会组织结构,这结构勘称现代迷宮。按照克里斯托夫,亚历山大的观点,城市不是一棵树,而是半网络结构 或可称为现代迷宫。现代迷宫城市中的建筑空间亦随之发生变异。就像在现代办公空间和展览空间中我们所看到的那样,在单一内部相对私密性不甚严格的空间(比如办公空间、展览空间),门消失了,路消失了,只剰下墙的存在。巴塞罗那展览会德国馆就是一典型案例。德维尔德设计的乌德勒支住宅为了节约空间,其2层平面表现出强烈的开放性,通过运用可滑动和可折叠的隔断和家具,能使空间发生变化,门、墙、路随时逬行着转化。张智强设计的'长城脚下的公社"中的"手提箱住宅",是门、墙、路变异的另一个例子。共2层面积346.88巾2的住宅中,底层空间被&縮,卧夺甚至只许容一张床一纯粹的睡眠空间,而2层没有一片墙体,变为完整的大空间,从而有可能在住宅室内进行家庭性的聚会活动,或者每个家庭成员可单独享爱173.44—的空间,为小面积住宅设计提供了一种可能的思路。曰本建筑师妹岛和世和西泽立卫设计的日本冈山县"s住宅"通过调整走道空间《路》和整体空间的关系以及活动墙(门)的设豐,达到了高密度居住的可能。更有甚者,美国建筑师斯蒂文,霍尔设计的纽约"店头艺廓",由于用地有限,建筑师不得不独辟踩径,在墙面大做文章。我们到,在这罕,不但门等于墙等于路,而且还演化出窗等于桌面(陈列展品)的新思路。门、墙、路的共牛关系,表达出现代建筑中功能复合的特征,这一点是值得我们特别予以关注的。
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